Imagen del curso 2026-3 E-IATD-3 Introducción a la Animación 3D 7TV
Séptimo Cuatrimestre

El alumno será capaz de crear animaciones en 3D utilizando modelos 3D y rigs creados previamente,

aplicando conceptos y técnicas fundamentales de animación.


Imagen del curso 2026-3 E-IATD-3 Introducción a la Animación 3D 7BTM
Séptimo Cuatrimestre

El alumno será capaz de crear animaciones en 3D utilizando modelos 3D y rigs creados previamente,

aplicando conceptos y técnicas fundamentales de animación.


Imagen del curso 2026-3 E-IATD-3 Introducción a la Animación 3D 7ATM
Séptimo Cuatrimestre

El alumno será capaz de crear animaciones en 3D utilizando modelos 3D y rigs creados previamente,

aplicando conceptos y técnicas fundamentales de animación.


Imagen del curso 2026-3 E-RIG-3 RIGGING 7TV
Séptimo Cuatrimestre

Bienvenidos al Curso de Rigging 3D en Autodesk Maya, donde aprenderemos a crear estructuras digitales que permitirán dar movimiento y control a personajes y objetos 3D. A lo largo del curso conoceremos los fundamentos del rigging, desde la creación y organización de joints, controles y jerarquías, hasta el proceso de skinning y configuración de sistemas que faciliten la animación. El objetivo es desarrollar una base sólida para crear rigs funcionales, organizados y eficientes, aplicando buenas prácticas utilizadas en la producción de animación, videojuegos y contenido 3D.

Imagen del curso 2026-3 HGE-3 HABILIDADES GERENCIALES 7TV
Séptimo Cuatrimestre

El estudiante desarrollará la habilidad para identificar, analizar y resolver problemas de manera efectiva y estratégica para liderar eficazmente, enfrentar desafíos, tomar decisiones informadas y contribuir al éxito de la organización con responsabilidad social.

Imagen del curso 2026-3 HGE-3 HABILIDADES GERENCIALES 7BTM
Séptimo Cuatrimestre

El estudiante desarrollará la habilidad para identificar, analizar y resolver problemas de manera efectiva y estratégica para liderar eficazmente, enfrentar desafíos, tomar decisiones informadas y contribuir al éxito de la organización con responsabilidad social.

Imagen del curso 2026-3 HGE-3 HABILIDADES GERENCIALES 7ATM
Séptimo Cuatrimestre

El estudiante desarrollará la habilidad para identificar, analizar y resolver problemas de manera efectiva y estratégica para liderar eficazmente, enfrentar desafíos, tomar decisiones informadas y contribuir al éxito de la organización con responsabilidad social.

Imagen del curso 2026-3 E-RIG-3 RIGGING 7ATM
Séptimo Cuatrimestre

Introducción

Bienvenidos al Curso de Rigging 3D en Autodesk Maya, donde aprenderemos a crear estructuras digitales que permitirán dar movimiento y control a personajes y objetos 3D. A lo largo del curso conoceremos los fundamentos del rigging, desde la creación y organización de joints, controles y jerarquías, hasta el proceso de skinning y configuración de sistemas que faciliten la animación. El objetivo es desarrollar una base sólida para crear rigs funcionales, organizados y eficientes, aplicando buenas prácticas utilizadas en la producción de animación, videojuegos y contenido 3D.

Imagen del curso 2026-3 E-RIG-3 RIGGING 7BTM
Séptimo Cuatrimestre

Introducción

Bienvenidos al Curso de Rigging 3D en Autodesk Maya, donde aprenderemos a crear estructuras digitales que permitirán dar movimiento y control a personajes y objetos 3D.

A lo largo del curso conoceremos los fundamentos del rigging, desde la creación y organización de joints, controles y jerarquías, hasta el proceso de skinning y configuración de sistemas que faciliten la animación.

El objetivo es desarrollar una base sólida para crear rigs funcionales, organizados y eficientes, aplicando buenas prácticas utilizadas en la producción de animación, videojuegos y contenido 3D.


Imagen del curso 2026-3 E-CIN-3 CINEMATOGRAFÍA 7BTM
Séptimo Cuatrimestre

¡Hola! Soy la Maestra Luisa Nailea Flores Ibarra, estoy muy feliz de acompañarlos en este cuatrimestre en la materia de Cinematografía. 

Objetivo: El estudiante realizará diversos ejercicios fílmicos investigando y comprendiendo el lenguaje cinematográfico, roles de una producción audiovisual, flujos de trabajo y métodos de rodaje, para desarrollar herramientas empíricas del quehacer cinematográfico.

Espero este espacio sea de provecho para todos, donde podamos aprender, desarrollarnos y participar activamente para lograr grandes productos. 

Nos vemos en clasesonrisa 

Imagen del curso 2026-3 E-CIN-3 CINEMATOGRAFÍA 7ATM
Séptimo Cuatrimestre
¡Hola! Soy la Maestra Luisa Nailea Flores Ibarra, estoy muy feliz de acompañarlos en este cuatrimestre en la materia de Cinematografía. 

Objetivo: El estudiante realizará diversos ejercicios fílmicos investigando y comprendiendo el lenguaje cinematográfico, roles de una producción audiovisual, flujos de trabajo y métodos de rodaje, para desarrollar herramientas empíricas del quehacer cinematográfico.

Espero este espacio sea de provecho para todos, donde podamos aprender, desarrollarnos y participar activamente para lograr grandes productos. 

Nos vemos en clasesonrisa